游戏行业的退化子宫:失业游戏人2

2023年上半年我们做了一期失业游戏人,记录了很多从业者的现状。 到2023年年底,我们做了一次回访,看看有什么变化,同时我们也采访了一些新的失业者。 他们遇到了什么新的问题?他们怎么面对这样的处境?希望给大家带来一些参考。 采访结束后,一弘对我说:"知道英雄之旅吗?所有英雄的诞生,都来自于一个退化的子宫。" 2023年年初,我拍摄了一组关于失业游戏人的纪录片。 当时的游戏行业正经历寒冬,裁员潮席卷着这个曾经被认为"永远不会衰退"的产业。 一年过去,我又找到了那些朋友,看看他们现在过得怎么样。 一弘,收租的独立开发者 2022年8月,一弘从他工作了几年的游戏公司主动离职。 "以前在外企工作了八年,做到了Producer。在国内企业就是项目经理这样的岗位。"一弘坐在他的出租屋里,向我展示他的工作环境——一台笔记本电脑,一个显示器,和几本游戏开发的书籍。 我问他为什么会在大裁员的时候主动离职。 "离开外企环境之后,一切都处于了混沌当中。零和一是看不到的,一切都像三体活动一样,不停地在变化,你得足够灵活,只有足够灵活的三体人才能感觉到三颗球的变化。"一弘用了一个奇特的比喻。 他告诉我,真正的原因是疫情结束后复工第一天,领导说:"你们闲了这么久了,要努力把逝去的时间追回来。" "我当时就觉得特别离谱,这个失去的时间是我们造成的吗?但我可以理解这种焦虑情绪。我就找领导说,那我们是不是得有一个计划,我们加班从什么时候加到什么时候,怎么加,加到什么程度算是满意的。" 他补充道:"我说的所有理由都是表面的。深层其实是我心里一直想做一个自己的游戏。" 当游戏人失业后 一弘的收入结构很简单:房租收入。 他在上海有两套房子,每个月收4000元左右的房租,交完社保后所剩无几,"能把自己一日三顿搞定就行,持平就是胜利了。" "吃得好的时候就去这种活动上蹭,有咖啡、可乐随便喝。活动结束的时候,我找组织人说,'你这拿回去挺重的,我帮你拿掉一点'。那他们一般都会很好心地分一点给我。" 生活的窘迫并没有阻止一弘追求他的游戏梦想。在失业一年后,他开始了自己的游戏项目——《NO.996魔塔》。 "...