转机?还是泡影?2024年终回顾
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又拍了一年的游戏行业,到了年终总结的时刻了。 回顾2024,我们拍摄的22部影片,采访了近百位国内外的游戏从业者,涵盖从教育、研发再到发行的整个链条。 虽然裁员停工依然存在,但似乎是比前2年好一些了,所以2024年到底是转机,还是泡影?大家怎么看? 游戏人 他们来自完全不同的背景: 有人"2000年中专毕业,在传统行业待了五年"; 有人"最开始做销售,在电脑城里卖电脑"; 有人在美国"念金融"; 有人在"加州大学尔湾学机械工程"; 还有人"之前是在做科研,研究领域领先人类科技前沿约100年"。 更有人此前是服装设计师。 有人在"清华大学读了五年建筑,后来又去耶鲁大学读了三年研究生"。 他们中有德勤管理咨询的毕业生,有英国律所的律师,甚至有"代代中医和道医"的传人,还有高中就成为"17K小说网签约作者"的少年。 与游戏相遇 "小时候我们有那种机台。"有人会议回忆道。 有人会"逃辅导课去打游戏,因为游戏真的带给我很多快乐"。 童年时代的《超级马力欧》《雪人兄弟》这些传统任天堂游戏,让他们第一次爱上了游戏。 有人从小就爱看奇幻小说,"国中就写很多了,在网络上有连载,但大学只能念商。很讨厌,但你自己就是喜欢,那怎么办?那难道你不要做吗?" "我是家里老大,很多时候要做榜样。"有人说。 "突然有一天想明白,觉得这个世界像是个大型游戏,每个人都觉得自己是主角,但其实很可能你只是个NPC。但也许NPC也该有自己的想法,想看看右边是什么样子,所以那时就想搞点不一样的。" iPhone 4的出现成了另一个转折点。"正好身边有朋友去做游戏了,就在想这事真的那么好做吗?靠得那么近吗?研究了下发现还真挺近的。" 有人被告知:"独立游戏市场现在还是蓝海,但如果拖几年,等你做好准备再来,可能就不是蓝海了。你之前不是说有什么《黑神话悟空》吗?等它出来了,你再下场就晚了。" 在《崩坏2》刚上线时,"大伟哥就说,别犹豫了,赶紧进游戏行业,这个是大有可为。" 还有人被建议:"你...