十年经验投实习被拒?聊聊加拿大游戏圈的"无奈"与"轻松"
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在加拿大做游戏是什么体验?学校游戏专业如何?怎么找工作?怎么申请工作签证?会遇到什么问题? 相比美国有什么优势和劣势?加拿大游戏行业适合什么样的人? 我们找了在多伦多和蒙特利尔的华人游戏人,有游戏专业的学生,大公司职员,独立游戏创业者,一起来聊聊 多伦多大学的华人学生 “我真的不是开玩笑,我们学校收国际生的钱跟抢一样”——钢铁汤圆 多伦多大学的工程系有 150 年的历史,比加拿大的年龄还大,钢铁汤圆说道。 钢铁汤圆和陈洋都是多伦多大学计算机工程专业大四的学生。 他们无奈地提到学校对国际学生收取高额学费的情况,国际学生与本地学生的学费比例能达到 1 比 6,差距很大。 并且,多伦多大学并没有专门的游戏专业,这成为拥有游戏梦想的学子遇到的其中一个问题。 多样的求学过程 袁剑选择了类似大专的学院。 虽然国内对这种大专文凭并不认可,但在加拿大,大专的职业技术培训水平很不错。 很多人毕业后就能顺利找到工作,这为那些想快速进入职场、掌握实用技能的学生提供了一种选择。 当当从小学习国画,怀着对顶尖艺术大学的向往来到加拿大,但是发现加拿大没有顶尖的技术大学。 她在迷茫时发现了谢尔丹学院(sheridan college),其动画专业在北美排名前三,选择了这个学院求学。 曹拓在谢尔丹学院先后学习了游戏设计和计算机动画两个专业。 他说,艺术学校和理科学校很不一样,考核重点是平时作业的积累,而不是只看考试成绩。 这种注重实践和过程的教育模式,给学生们创造了更广阔的创作空间和成长机会。 袁剑也说,在游戏专业里,毕业作品和团队项目的质量对未来就业很关键。 他为了做好双人对打动画,亲自拍了很多真人参考,还借鉴了甄子丹《导火线》里的镜头。 曹拓还解释了自己读双专业的原因,原来是当时加拿大的政策规定,读两年相关专业能拿到三年工作签证,而一个专业只需要读一年,所以选择了读两个专业。 加拿大的三年工作签政策,也给留学生毕业后的职业发展提供了更多时间和可能。 加拿大的就业情况 “居然有10年经验的动画师去投实习岗”——袁剑 当当直说工作不好找,虽然有很多大公司,但行业成熟,人才很多,饱和度能达到 80%。 曹拓也表示,游戏行业对新人来说难度大,有工作经验的人跳槽相对容易。 袁剑讲了一个很离谱的例子,有十年经验的动画师去投《黎明杀机》制作公司 behaviour 的实习岗位,却因为太“资深”没被录...